WiiとPS3のユーザビリティテスト
>日経エレクトロニクスに、表題の記事があった。
良し悪しはあれど、ユーザビリティテストが市民権を得て行くのは喜ばしいことだ。
簡潔にまとめると、
Wiiは
・ディスクの裏表がわかりにくく、間違いやすい。
・センサーバーがどう設置したものかわかりにくい。
PS3は
・文字の入力の仕方がわからない。
・ゲームのはじめ方がわからない。
・ゲームの終わらせ方がわからない。
・電源の切り方がわからない。
といったカンジのもよう。
でも一番ユーザビリティを欠いているのは、「デカさ」だと思う。
コメント
> PS3は
> 電源の切り方がわからない。
コマンドプロンプトから
% halt
で終了できます。
・・・。
投稿者: rakuto | 2007年02月16日 13:45
>・ゲームのはじめ方がわからない
PS3は触ってもいないのでわからないけど・・・すごいハードだってことはわかった。
投稿者: shusei | 2007年02月19日 07:51
rakuto
haltってshutdownの(ry
リモコンで電源切れそうだ?というノリに辿り着けない、想像出来てもどうやって行うかナゾ、ってのがミソみたい。
shusei
これが「Play Byond」って奴なんじゃね?
投稿者: naotake | 2007年03月05日 13:18